soccer 3v3 forms
BELOW ARE FORMS TO COMPLETE AFTER REGISTERING YOUR TEAM.
QUESTIONS? CONTACT
colleen.balkcom@stmichaelmemphis.org

Every player parent is required to complete the
Catholic Mutual…CARES Consent Form & Liability Waiver. One form per player must be completed by the player's parent/guardian.
These forms must be submitted at the
Team Check-In:
Friday, September 12, 5:30–6:30pm
St. Michael Church Office.
CLICK HERE
to download the REQUIRED PLAYER WAIVER.
Print one per player for their parent to complete.
Todos los padres de los jugadores deben completar el
formulario de consentimiento y exención de responsabilidad de Catholic Mutual...CARES.
Los padres o tutores deben completar un formulario por cada jugador. Estos formularios deben entregarse en el
registro del equipo:
viernes 12 de septiembre, de 5:30 a 6:30 p. m., en la oficina de la iglesia St. Michael.
HAGA CLIC AQUÍ para descargar la EXENCIÓN DE RESPONSABILIDAD OBLIGATORIA PARA LOS JUGADORES.
Imprima uno por jugador para que
lo complete su padre o madre.
Tournament Rules (English)
*CLICK HERE to download
El Torneo del Gol Divino de San Miguel
(Divine Goal Invitational)
3 v 3 LIVE NATIONAL SOCCER TOUR OFFICIAL RULES (Updated 11/19/2024) (FIFA RULES APPLY IF NOT MODIFIED WITHIN)
TOURNAMENT ROSTER & PARTICIPATION REQUIREMENTS:
Team Roster: All players must be listed on the official event team roster. Each roster must include the full name and date of birth of each player.
Player Waivers: Every player is required to complete the Catholic Mutual…CARES Consent Form & Liability Waiver. These forms must be submitted at Team Check-In on Friday, September 12th, from 5:30–6:30 PM at the St. Michael Church Office.
Eligibility: Players without a completed waiver will not be allowed to play.
Co-Ed Rule: This is a Co-Ed event. If a team includes female players, at least one female must be on the field playing. Failure to comply will result in a forfeit.
Honesty & Fair Play: Any team or player found to have falsified age or skill level information will be disqualified at the discretion of the event director.
ROSTERS: All rosters are frozen at check-in.
PLAYERS AND SUBSTITUTIONS: SIX (6) is the maximum number of players on a team; three field players at one time. Teams playing more than 6 players during an event will be disqualified. Players may only play on one team per division. There are no goalkeepers in 3v3 soccer. Substitutes may occur at any dead ball situation, but players must be called onto the field by the referee and enter and exit at the half-field mark only. Players must already be at the half-field mark when dead ball situation first occurs to be called on.
EQUIPMENT: All players must wear shin guards. Any player without shin guards will not be allowed to play. Teams are responsible for providing game balls.
Preferred Ball Size for 2017’s= #3; 2016’s, 2015’s, 2014’s, 2013’s = #4; 2012’s #5. In the event that age divisions are combined, the teams should use the older age division’s ball size.
GOAL BOX: The goal box, ten feet wide by eight feet deep, is directly in front of the goal. No player may touch the ball within the goal box, however any player may move through the goal box. Any part of the ball or player’s body on the line is considered in the goal box; the player is an extension of the box. An INFRACTION occurs if a defender touches the ball in the goal box, a penalty kick is awarded to the offensive team. If an offensive player touches the ball within the goal box, a goal kick is awarded to the defensive team. If the ball comes to a complete stop in the goal box, regardless of which team touched it last, a goal kick is awarded to the defensive team.
GAME DURATION: The game shall consist of two 10-minute halves separated by a two-minute halftime, OR the game ends when a team reaches a 10 goal lead. Each half ends when time has expired (a shot that has not crossed the goal line before time expires will not count). Pool games tied after regulation play shall end in a tie. Playoff games cannot end tied.
PLAYOFF OVERTIME: TEAMS WILL HAVE A 3 MINUTE “GOLDEN GOAL” OVERTIME PERIOD. If the score is still tied, the winner is decided by shootout with the 3 players on the field at the end of golden goal period. Kicks in the shootout should be taken from the kick-off spot at the half line. (At the 3v3 Live National Championship the “Golden Goal” overtime period will be 10 minutes)
GOAL SCORING: A goal may be scored from a touch on the offensive half on the playing field.
SCORING (IN POOL PLAY): 3 points for a win; 1 point for a tie and 0 points for a loss. FORFEITS: A forfeit is scored as 5-0
TIEBREAKERS: In pool play, ties between two or more teams will be broken by; 1) head-to-head results between tied teams (2 teams only); 2) goal difference in pool play; 3) fewest goals against in pool play; 4) goals scored. If teams are still tied after all tiebreakers the system will automatically break the tie by system generated coin flip.
NO OFFSIDES IN 3V3 SOCCER AND NO SLIDE TACKLING OR HEADING IN 3V3 SOCCER
HEADING: When a player deliberately heads the ball in a game, an indirect free kick (IFK) should be awarded to the opposing team from the spot of the offense.
FIVE YARD RULE: In all dead ball situations, defending players must stand five yards away from the ball. If the defensive player’s goal area is closer than five yards, the ball is placed five yards from the goal area in line with the place of the penalty.
KICK-INS: The ball shall be kicked in to play from the sideline instead of thrown in.
INDIRECT KICKS: All dead ball kicks (kick-ins, free kicks, kick-offs) are indirect except corner and penalty kicks.
GOAL KICKS: May be taken from any point on the end line, and not in the goal box area.
KICK OFF: May be taken in any direction.
PENALTY KICKS: Shall be awarded if, in the referee’s opinion, a scoring opportunity was nullified by the infraction. It is a direct kick taken from the top of the center circle (15ft. line) on the offensive side of the midfield line with all other players behind the midfield line. If a goal is not scored, the defense obtains possession with a goal kick. Penalty kicks are not live balls.
PLAYER/BENCH PERSONNEL EJECTION (YELLOW/RED CARD): Referees have the right to dismiss a player OR bench personnel from the game for continual disobedience or as a result of an incident that warrants sending off. RED CARD suspension = Rest of game PLUS next game. Tournament Director may dismiss player or bench personnel for rest of tournament. (Teams still play with 3 on the field)
A team official guilty of misconduct will be shown a YC (caution) or RC (sending off) *; if the offender cannot be identified, the senior coach who is in the technical area at the time will receive the YC/RC
SPORTSMANSHIP: Players, coaches and spectators are expected to always act in the nature of good sportsmanship. Abuse of the referees will not be tolerated. Any instance of such conduct will disqualify the team responsible from the event.
FORFEITS: A forfeit shall be scored as 5-0.
SITUATIONS THAT THESE RULES DO NOT ADDRESS ARE THE DECISION OF THE TOURNAMENT DIRECTOR.
Reglas del Torneo (Español)
*HAGA CLIC AQUÍ para descargar
El Torneo del Gol Divino de San Miguel (Divine Goal Invitational)
3v3 TOUR NACIONAL DE FÚTBOL EN VIVO REGLAS OFICIALES (Actualizado el 19/11/2024)
(SE APLICAN LAS REGLAS DE FIFA SI NO SE MODIFICAN EN EL PRESENTE DOCUMENTO)
LISTA DE JUGADORES DEL TORNEO Y REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN:
Lista del equipo: Todos los jugadores deben figurar en la lista oficial el equipo del evento. Cada lista debe incluir el nombre completo y la fecha de nacimiento de cada jugador.
Exención de responsabilidad de los jugadores: Todos los jugadores deben completar el formulario de consentimiento y exención de responsabilidad de Catholic Mutual...CARES. Estos formularios deben presentarse en el registro del equipo el Viernes 12 de Septiembre de 5:30 a 6:30 p. m., en la oficina de la Iglesia St. Michael.
Requisitos de participación: Los jugadores que no hayan completado la exención no podrán jugar.
Regla mixta: Este es un evento mixto. Si un equipo incluye jugadoras, al menos una mujer debe estar jugando en el campo. El incumplimiento de esta norma dará lugar a la descalificación.
Honestidad y juego limpio: Cualquier equipo o jugador que haya falsificado la información sobre su edad o nivel de habilidad será descalificado a discreción del director del evento.
LISTAS DE JUGADORES: Todas las listas de jugadores quedarán cerradas en el momento de la inscripción.
JUGADORES Y SUSTITUCIONES: El número máximo de jugadores por equipo es SEIS con tres jugadores en el campo al mismo tiempo. Los equipos que jueguen con más de 6 jugadores durante un evento serán descalificados. Los jugadores solo pueden jugar en un equipo por división. No hay porteros en el fútbol 3 contra 3. Las sustituciones pueden realizarse en cualquier situación de balón muerto, pero los jugadores deben ser llamados al campo por el árbitro- entrar y salir únicamente por la línea de medio campo. Los jugadores deben estar ya en la línea de medio campo cuando se produzca la primera situación de balón muerto para poder ser llamados.
EQUIPO: Todos los jugadores deben llevar espinilleras. No se permitirá jugar a ningún jugador que no lleve espinilleras. Los equipos son responsables de proporcionar los balones para el partido. Tamaño de balón preferido para 2017 = n.º 3; 2016, 2015, 2014, 2013 = n.º 4; 2012 = n.º. 5 En caso de que se combinen divisiones de edad, los equipos deberán utilizar el tamaño de balón de la división de mayor edad.
ÁREA DE PORTERÍA: El área de portería, de tres metros de ancho por dos y medio de profundidad, se encuentra directamente delante de la portería. Ningún jugador puede tocar el balón dentro del área de portería, pero cualquier jugador puede atravesarla. Cualquier parte del balón o del cuerpo de un jugador que se encuentre sobre la línea se considera dentro del área de portería; el jugador es una extensión del área. Se produce una INFRACCIÓN si un defensor toca el balón dentro del área de meta, y se concede un tiro penal al equipo atacante. Si un jugador atacante toca el balón dentro del área de meta, se concede un saque de meta al equipo defensor. Si el balón se detiene completamente dentro del área de meta, independientemente del equipo que lo haya tocado en último lugar, se concede un saque de meta al equipo defensor.
DURACIÓN DEL PARTIDO: El partido constará de dos tiempos de 10 minutos separados por un descanso de dos minutos, O BIEN el partido terminará cuando un equipo alcance una ventaja de 10 goles. Cada tiempo terminará cuando se agote el tiempo (un tiro que no haya cruzado la línea de meta antes de que se agote el tiempo no contará). Los partidos de la fase de grupos que terminen en empate tras el tiempo reglamentario terminarán en empate. Los partidos de playoff no pueden terminar en empate.
PRÓRROGA DE PLAYOFF: LOS EQUIPOS DISPONDRÁN DE UN PERÍODO DE PRÓRROGA DE 3 MINUTOS DE «GOL DE ORO». Si el marcador sigue empatado, el ganador se decidirá mediante una tanda de penaltis con los 3 jugadores que se encuentren en el campo al final del período de gol de oro. Los penaltis se lanzarán desde el punto de saque inicial en la línea central. (En el Campeonato Nacional 3v3 Live, el tiempo extra de «gol de oro» será de 10 minutos).
GOLES: Se puede marcar un gol con un toque en la mitad ofensiva del campo de juego.
PUNTUACIÓN (EN LA FASE DE GRUPOS): 3 puntos por victoria; 1 punto por empate y 0 puntos por derrota. ABANDONOS: Una renuncia se puntúa como 5-0. DESEMPATES: En la fase de grupos, los empates entre dos o más equipos se desempatarán por: 1) los resultados entre los equipos empatados (solo 2 equipos); 2) la diferencia de goles en la fase de grupos; 3) el menor número de goles encajados en la fase de grupos; 4) los goles marcados. Si los equipos siguen empatados después de todos los desempates, el sistema desempatará automáticamente mediante un lanzamiento de moneda generado por el sistema.
NO HAY FUERAS DE JUEGO EN EL FÚTBOL 3V3 Y NO SE PERMITEN LAS ENTRADAS DESLIZANTES NI LOS CABEZAZOS EN EL FÚTBOL 3V3
CABEZAZOS: Cuando un jugador cabecea deliberadamente el balón en un partido, se concederá un tiro libre indirecto (IFK) al equipo contrario desde el lugar de la infracción.
REGLA DE LAS CINCO YARDAS: En todas las situaciones de balón muerto, los jugadores defensores deben permanecer a cinco yardas del balón. Si el área de meta del jugador defensivo está a menos de cinco yardas, el balón se colocará a cinco yardas del área de meta, en línea con el lugar de la infracción.
SAQUES DE BANDA: El balón se sacará con el pie desde la línea de banda en lugar de con la mano.
PATADAS INDIRECTAS: Todas las patadas con el balón parado (saques de banda, tiros libres, saques iniciales) son indirectas, excepto los saques de esquina y los penaltis.
SAQUES DE PORTERÍA: Pueden realizarse desde cualquier punto de la línea de fondo, pero no dentro del área de portería.
SAQUE INICIAL: Puede realizarse en cualquier dirección.
PATADAS DE PENALTI: Se concederán si, en opinión del árbitro, la infracción ha anulado una oportunidad de gol. Se trata de una patada directa desde el centro del círculo central (línea de 15 pies) en el lado ofensivo de la línea central, con todos los demás jugadores detrás de la línea central. Si no se marca un gol, la defensa obtiene la posesión con una patada de meta. Los penaltis no son balones en juego.
EXPULSIÓN DE JUGADORES/PERSONAL DEL BANQUILLO (TARJETA AMARILLA/ROJA): Los árbitros tienen derecho a expulsar a un jugador O al personal del banquillo del partido por desobediencia continuada o como consecuencia de un incidente que justifique la expulsión. La suspensión por TARJETA ROJA implica el resto del partido MÁS el siguiente partido. El director del torneo puede expulsar a un jugador o al personal del banquillo durante el resto del torneo. (Los equipos siguen jugando con 3 jugadores en el campo).
Un oficial del equipo culpable de conducta antideportiva recibirá una tarjeta amarilla (amonestación) o una tarjeta roja (expulsión) *; si no se puede identificar al infractor, el entrenador principal que se encuentre en el área técnica en ese momento recibirá la tarjeta amarilla/roja.
DEPORTIVIDAD: Se espera que los jugadores, entrenadores y espectadores actúen siempre con deportividad. No se tolerará el abuso hacia los árbitros. Cualquier caso de conducta indebida supondrá la descalificación del equipo responsable del evento.
ABANDONOS: Un abandono se anotará como 5-0.
LAS SITUACIONES QUE NO ESTÉN CONTEMPLADAS EN ESTAS REGLAS SERÁN RESUELTAS POR EL DIRECTOR DEL TORNEO.