soccer 3v3 forms

Tournament Rules:

El Torneo del Gol Divino de San Miguel

(Divine Goal Invitational)

Rules

Roster

Number of Players: Each team can have a minimum of 3 and a maximum of 6 players on the roster.  This is a Co-Ed 3v3 Invitational, a female player must be on the field at all times. If no female players listed on any of the participating teams rosters, then the female rule does not apply to the division.

Age Divisions: A youth team has to play in the division of the oldest player on their team. For example if they have one 2013 player and 4 2014 players they have to play in the 2013 division or older. Sometime we combine 2 age groups, like a 2013/2014 division, but the team still be considered a 2013 team.

Equipment

All players must wear shin guards; any player without them will be ineligible to participate. Teams are responsible for supplying their own game balls. The recommended ball sizes are as follows: Size 5 for U13 and U14, Size 4 for U9 to U12.

Shoes: Players can wear any soccer shoes that are allowed on grass field conditions.

Uniforms: Teams do not have to have numbers on their jerseys. You should 2 different color matching shirts for your team. Bring a dark and a white shirt so you can change in case of color conflict. For example, red t-shirts and white t-shirts, blue t-shirts and white t-shirts, or red t-shirts and blue t-shirts as options.

Goal Box

The goal box, measuring 8 feet wide by 6 feet deep, extends directly in front of the goal. Players may pass through the goal box but are prohibited from making contact with the ball while inside it. Any ball or part of a player’s body on the goal box line is considered inside the box. If a defender touches the ball in the goal box, a goal is awarded to the attacking team. If an offensive player makes contact with the ball inside the goal box, the opposing team is awarded a goal kick. If the ball stops completely inside the goal box, a goal kick is also awarded to the defending team.

Game Duration and Number of Games

Each match consists of two 12-minute halves, separated by a 2-minute halftime, or until a team secures a 12-goal lead. The half concludes when the time expires—goals scored after the buzzer will not count. Pool play matches that end in a tie remain tied, while playoff matches must have a winner.



 

Playoff Overtime

In the event of a tie during playoffs, a 3-minute sudden-death “Golden Goal” overtime period will be played. If the score remains tied, the game is decided by a penalty shootout using the three players who were on the field at the end of overtime. Each player will take a shot from the center kick-off mark. (For the Kick It 3v3 National Championships and Cup Finals, the overtime period is extended to 10 minutes.)

Goal Scoring

A goal is valid only if the ball is played from the attacking half of the field. If the ball breaks the plane of the midfield line, it is considered in the offensive half.

Scoring System (Pool Play)

  • Win = 3 points
  • Tie = 1 point
  • Loss = 0 points
  • Forfeit = 5-0 loss

Tiebreakers (Pool Play)

If teams are tied in the standings, the following criteria are used to determine the ranking:

  1. Head-to-head result (applies only when two teams are tied)
  2. Goal difference in pool play
  3. Fewest goals conceded
  4. Total goals scored
  5. If still tied, the system will automatically break the tie with a random coin flip.

Special Gameplay Rules

  • No Offsides: Offside rules do not apply in 3v3 soccer.
  • No Slide Tackling: Both actions are prohibited.
  • Heading Rule: Heading is allowed at U11 and above-the same age FIFA recommends

·        Players and Substitutions: SIX is the maximum number of players on a team; three field players at one time. Teams playing more than 6 players during the course of an event will be disqualified. Players may only play on one team per division. There are no goalkeepers in 3v3 soccer. Substitutes may occur at any dead ball situation, but players must be called onto the field by the referee and enter and exit at the half-field mark only. Players must already be at the half-field mark when dead ball situation first occurs to be called on.


 

10 Foot Rule

During all dead-ball situations, defenders must remain at least 10 Feet away from the ball. If the defensive goal area is closer than 10 Feet, the ball is placed 10 Feet from the goal box in line with the original spot of the restart.

Restarts & Kicks

  • Kick-Ins: Instead of throw-ins, the ball is restarted with a kick from the sideline.
  • Indirect Kicks: All dead-ball kicks—including kick-ins, free kicks, and kick-offs—are indirect, except for penalty kicks and corner kicks.
  • Goal Kicks: Can be taken from any point on the end line, outside the goal box.
  • Kick-Offs: Can be played in any direction to start the game or after a goal.
  • Penalty Kicks: Awarded if the referee deems that a scoring opportunity was unfairly denied, or in the case of a violent foul that results in a yellow or red card. The kick is taken from the kick-off spot with all other players behind the midfield line. If the penalty is missed, possession changes via a goal kick. Penalty kicks are not live plays.

Disciplinary Actions (Yellow & Red Cards)

Referees have the authority to eject players or bench personnel for misconduct or serious infractions.

  • Red Card: Results in ejection for the remainder of the match plus the next game.
  • Tournament Director Discretion: A player or coach may be removed for the remainder of the tournament at the discretion of the tournament director.
  • Team Officials: If a coach or team official is guilty of misconduct and cannot be individually identified, the senior coach present will receive the disciplinary card.

Sportsmanship

All players, coaches, and spectators are expected to uphold the principles of fair play and sportsmanship. Any abuse toward referees will result in the team’s immediate disqualification from the event.

Forfeits

A forfeited match is recorded as a 5-0 loss for the forfeiting team.

Rule Interpretations

Any situation not explicitly covered in these rules will be resolved at the discretion of the tournament director.



El Torneo del Gol Divino de San Miguel

Reglas

Lista

Número de Jugadores: Cada equipo puede tener un mínimo de 3 y un máximo de 6 jugadores en su equipo. Este es un Torneo Invitacional Mixto 3v3, en el que una jugadora debe estar presente en el campo en todo momento. Si no hay jugadoras en la lista de ninguno de los equipos participantes, la regla femenina no aplica a la división.

Divisiones de Edad: Un equipo juvenil debe jugar en la división del jugador de mayor edad. Por ejemplo, si tiene un jugador de 2013 y cuatro de 2014, debe jugar en la división de 2013 o superior. En ocasiones, combinamos dos categorías de edad, como en la división 2013/2014, pero el equipo se considera de 2013.

Equipo

Todos los jugadores deben usar canillera; cualquier jugador que no las lleve no podrá participar. Los equipos son responsables de traer sus propios balones. Las tallas recomendadas son: talla 5 para menores de 13 y 14 años, talla 4 para menores de 9 a 12 años.

Calzados: Los jugadores pueden usar cualquier calzado de fútbol permitido en campos de pasto.

Uniformes:  Los equipos no tienen que tener números en sus camisetas. Deben usar dos camisetas de colores diferentes para su equipo. Traigan una camiseta oscura y otra blanca para poder cambiarlas en caso de conflicto de colores. Por ejemplo, pueden usar camisetas rojas y blancas, camisetas azules y blancas, o camisetas rojas y azules.

Cuadro de Portería

El área de portería, que mide 8 pies de ancho por 6 pies de profundidad, se extiende justo delante de la portería. Los jugadores pueden atravesar el área, pero tienen prohibido tocar el balón dentro de ella. Cualquier balón o parte del cuerpo de un jugador que se encuentre en la línea del área de portería se considera dentro del área. Si un defensor toca el balón en el área de portería, se concede un gol al equipo atacante. Si un jugador ofensivo toca el balón dentro del área de portería, se concede un saque de meta al equipo contrario. Si el balón se detiene completamente dentro del área de portería, también se concede un saque de meta al equipo defensor.

Duración del Juego y Número de Juegos

Cada partido consta de dos tiempos de 12 minutos, separados por un descanso de 2 minutos, o hasta que un equipo consiga una ventaja de 12 goles. El tiempo concluye al expirar el tiempo reglamentario; los goles marcados después de la bocina no cuentan. Los partidos de la fase de grupos que finalicen en empate se mantendrán empatados, mientras que los de las eliminatorias deben tener un ganador.

 

Tiempo extra en las Eliminatorias

En caso de empate durante las eliminatorias, se jugará tiempo extra de 3 minutos con un "Gol de Oro" a muerte súbita. Si el marcador persiste, el partido se decidirá en penaltis con los tres jugadores que estaban en el campo al final del tiempo extra. Cada jugador lanzará desde la línea de saque central. (Para los Campeonatos Nacionales y las Finales de la Copa Kick It 3v3, el tiempo se extiende a 10 minutos).

Goles Marcados

Un gol solo es válido si el balón se juega desde la mitad del campo de ataque. Si el balón atraviesa la línea del mediocampo, se considera en la mitad del campo de ataque.

Sistema de puntuación (Juego de Grupo)

• Victoria = 3 puntos

• Empate = 1 punto

• Derrota = 0 puntos

• Incomparecencia = 5-0

Desempates (Juego de Grupo)

Si los equipos están empatados en la clasificación, se utilizan los siguientes criterios para determinar la clasificación:

1. Resultado del duelo directo (solo aplica cuando los dos equipos están empatados)

2. Diferencia de goles en la fase de grupos

3. Menor número de goles recibidos

4. Total de goles marcados

5. Si el empate persiste, el sistema desempatará automáticamente con un lanzamiento de moneda al voltear.

Reglas especiales de juego

  • Sin fuera de juego: Las reglas del fuera de juego no se aplican en el fútbol 3v3.
  • No se permite el a resbaladilla deslizante: Ambas acciones están prohibidas.
  • Regla de Cabeza: Se permite el cabeceo a partir de los 11 años (la misma edad que recomienda la FIFA).

·        Jugadores y Sustituciones: Seis es el número máximo de jugadores por equipo; tres jugadores de campo a la vez. Los equipos con más de seis jugadores durante un evento serán descalificados. Solo se puede jugar en un equipo por división. En el fútbol 3V3 no hay porteros. Se permiten sustituciones en cualquier situación de balón parado, pero el árbitro debe llamar a los jugadores al campo y entrar y salir solo por la línea de medio campo. Los jugadores deben estar ya en la línea de medio campo cuando se produzca la primera situación de balón parado.

 

Regla de los 10 Pies

Durante todas las situaciones de balón parado, los defensores deben permanecer al menos a 10 pies del balón. Si el área de portería defensiva está a menos de 10 pies, el balón se coloca a 10 pies del área de portería, en línea con el punto original de la reanudación.

 Reinicios y Tiros

• Saques de Banda: En lugar de saques de banda, el balón se reanuda con un tiro desde la línea lateral.

• Tiros Indirectos: Todos los tiros a balón parado, incluyendo saques de banda, tiros libres y saques de centro, son indirectos, excepto los tiros penales y los tiros de esquina.

• Tiros de Meta: Pueden ejecutarse desde cualquier punto de la línea de fondo, fuera del área de portería.

• Tiros de Centro: Pueden jugarse en cualquier dirección al inicio del partido o después de un gol.

• Tiros Penales: Se conceden si el árbitro considera que se ha negado injustamente una oportunidad de gol o en caso de una falta violenta que resulte en una tarjeta amarilla o roja. El tiro se ejecuta desde el punto de inicio, con todos los demás jugadores detrás de la línea de medio campo. Si se falla el penal, la posesión se cambia mediante un saque de meta. Los tiros penales no son jugadas en vivo.

Acciones Disciplinarias (Tarjetas Amarillas y Rojas)

Los árbitros tienen la autoridad de expulsar a jugadores o personal de banca por mala conducta o infracciones graves.

  • Tarjeta Roja: Resulta en expulsión por el resto del partido más el siguiente juego.
  • Discreción del Director del Torneo: Un jugador o entrenador podrá ser eliminado por el resto del torneo a discreción del director del torneo.
  • Oficiales del Equipo: Si un entrenador o un oficial del equipo es culpable de mala conducta y no puede ser identificado individualmente, el entrenador de mayor rango presente recibirá la tarjeta disciplinaria.

Deportividad

Se espera que todos los jugadores, entrenadores y espectadores respeten los principios del juego limpio y la deportividad. Cualquier abuso hacia los árbitros resultará en la descalificación inmediata del equipo del evento.

Incomparecencia
Un partido perdido se registra como una derrota 5-0 para el equipo que pierde.

Interpretaciones de reglas

Cualquier situación no prevista explícitamente en estas reglas será resuelta de discreción del director del torneo.